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Schwertkampf

Schwertkampf

Ich heiße Seamark. Aber nenn’ mich ruhig „Sir“. Nura meinte, die Landratten der Akademie würden mich dafür bezahlen, dass ich solchen wie dir das Kämpfen beibringe … Na dann wollen wir mal. Aber ich werd mich nicht wiederholen, also spitz die Ohren.

Beginnen wir mit deinem Entermesser. Das hat jeder Pirat. Manche schinden mehr Eindruck als andere, aber das ist alles Schall und Rauch, stärker sind die auch nicht.

Wenn du dich damit in den Kampf stürzt, greifst du mit einer kurzen Kombo aus drei Hieben an: links, rechts, links. Ein schneller Angriff, dem deine Gegner aber auch leicht ausweichen oder den sie abwehren können. Wenn einer deiner Schläge nicht sitzt, endet die Kombo und du kannst möglicherweise einen Gegenangriff nicht mehr parieren. Aber wenn die ganze Kombo trifft, fügst du deinem Gegner ordentlich Schaden zu und stößt ihn sogar noch zurück.

Wenn du einen Angriff vorbereitest, bis die Spitze deines Entermessers nach vorn zeigt, führst du einen schweren Sprungangriff aus. Triffst du, fügst du deinem Gegner viel Schaden zu. Aber wenn er daneben geht, stehst du da und kannst einen Augenblick lang weder dich bewegen noch die Waffe wechseln. Für echte Draufgänger ist es das aber wert, ein schwerer Sprungangriff kann nämlich nicht abgewehrt werden.

Wenn du vor einem Sprungangriff auch noch tatsächlich springst, erhöht sich die Sprungdistanz bei deinem Angriff um einiges. Gut zum Aufschließen zum Gegner oder zum Überqueren von Lücken, aber das Timing musst du unter Umständen üben. Versuch dich nicht in zu großer Höhe daran, bis dieses Manöver sitzt.

Mit deinem Entermesser kannst du auch gegnerische Hiebe abwehren. Wenn du einen Komboschlag blockst, stößt euch das beide ein wenig zurück. Das gibt dir Zeit, nachzudenken und deinen nächsten Schlag zu planen. Du kannst dich während der Abwehr bewegen, und wenn du springst, kannst du sogar in eine beliebige Richtung ausweichen.

Das war’s.

Von Seamark

Hier ist Seamark. Meine Kurse drehen sich um Kampf und Gefahr und wie man beim einen gut ist, um aus dem anderen rauszukommen. Wenn du Fragen hast: Stell sie, nachdem ich weg bin.