비언어 시스템과 방사형 목록 업데이트

6월에 Sea of Thieves에 적용되는 조작 방법 변경 사항에 대해 알아보세요!

곧 출시되는 귀신 들린 해안과 발을 맞추어 Sea of Thieves의 비언어 시스템과 방사형 목록에도 변화의 바람이 불어왔습니다. 이 글에서는 두 가지 시스템이 어떻게 변경되는지, 왜 그렇게 변경되는지 안내해드리려 합니다. Sea of Thieves의 수석 디자이너, Shelley Preston 씨 나와주세요!

의사 소통

의사 소통은 Sea of Thieves에 아주 중요한 요소입니다. 크루의 일원이 되어 다른 멤버와 소통하는 건 Sea of Thieves의 특별한 매력이라고 할 수 있죠. 장담하는데, 혼자 항해하는 걸 좋아하는 용감한 해적 여러분도 우연히 마주친 다른 해적과 소통할 수단이 없으면 심심하다고 느끼실 걸요?

저희는 여러분께 여러 가지 의사 소통 방법을 제공해드리려 노력하고 있습니다. 물론 음성 채팅이라는 효율적이고 강력한 의사 소통 수단이 있지만, 플레이어 중에는 음성 채팅을 사용할 수 없거나 사용하고 싶지 않은 분도 계시죠. 그래서 저희의 목표는 음성 채팅을 하든 안 하든, 모든 플레이어가 불편함 없이 의사 소통할 수 있게 돕는 것입니다.

비언어 시스템

저희는 그 목표를 달성하기 위해 Sea of Thieves의 비언어 의사 소통 시스템을 만들었습니다. 비언어 시스템을 이용하면 언제든지 미리 설정된 여러 가지 '문구' 중에서 원하는 걸 선택하여 다른 플레이어에게 전할 수 있습니다. 지도를 볼 때나 나침반을 들고 있을 때 동서남북 방위를 얘기하는 것처럼, 상호 작용하고 있는 아이템에 따른 문구도 준비되어 있답니다!

비언어 시스템 개선하기

저희는 현재 게임에 들어 있는 기능도 꾸준히 들여다보며 개선할 부분이 없는지 생각하고 있습니다. Sea of Thieves는 계속해서 발전하는 온라인 게임이며, 저희는 그에 맞게 새로운 기능을 구현할 뿐만 아니라 편의성을 향상하기 위해 기존 시스템을 바꾸어 나아갈 계획입니다. 저희가 이번에 비언어 의사 소통 시스템에서 개선하고 싶은 기능은 두 가지입니다.

첫 번째는 전략을 의논하는 기능입니다. 지금까지 세세한 상황별 문구는 바로 선택할 수 있는 일반적인 문구와 달리 물체나 아이템과 상호 작용할 때만 이용할 수 있었죠. 이번에 다시 설계한 비언어 방사형 목록에는 버튼으로 불러오는 하위 방사형 목록이 들어 있습니다. 장비 방사형 목록에서 컨트롤러 Y 버튼이나 키보드 E 키를 눌러서 투척 아이템을 불러오는 걸 생각하면 어떤 식인지 금방 감이 오실 거예요. 저희는 이런 하위 방사형 목록 중에 하나를 통째로 전략 대화에 할애하였습니다. 뭘 하고 싶은지, 어디로 가고 싶은지를 얘기하는 목록이 몇 개나 있으니 기대해주세요!

또, 가장 자주 쓰이는 문구와 긴급한 문구("적이 여기 있어!"나 "배를 고쳐줘!" 등)를 재빨리 이용할 수 있게 조정하였습니다. 이제 어떤 상황에서든 방사형 목록을 열자마자 보이는 경고 페이지에 들어가서 편리하게 이용해 보세요! 대신 들고 있는 아이템에 따라 달라지는 상황별 옵션은 하위 방사형 목록까지 들어가야 이용할 수 있지만, 크루에게 중요한 일을 빨리 알리려면 이렇게 바꾸는 게 옳다고 판단하였습니다.

두 번째는 이동하는 중에 대화하는 기능입니다. 지금까지 비언어 방사형 목록을 사용하려면 컨트롤러의 방향 패드 위를 눌러야 했기 때문에 소통하려면 이동을 멈출 수밖에 없었습니다. 저희는 이게 흐름을 너무 끊어 먹고, 적을 피해 도망치거나 배를 수리하는 등 긴급한 상황에서 소통을 못하게 만든다고 생각했습니다. 소통하는 플레이어가 하던 일을 멈추는 바람에 트롤로 오해받는 일은 절대로 없어야 합니다! 저희가 이 변경 사항을 단호히 도입한 이유죠.

비언어 시스템 이동

플레이어가 이동과 의사 소통을 동시에 할 수 있게 비언어 방사형 목록을 컨트롤러의 오른쪽 범퍼로 옮겼습니다.

키보드와 컨트롤러를 모두 지원하는 Sea of Thieves를 개발하면서, 저희는 여러분이 어떤 입력 장치를 사용하든 게임을 똑같이 즐길 수 있도록 노력하고 있습니다. 또, 저희는 키보드 플레이어 중에도 미리 설정된 비언어 문구를 사용하고 싶어 하는 분이 계시다는 것을 잘 압니다. 이 두 가지 이유에서 저희는 키보드의 E 키로 비언어 시스템을 이용할 수 있도록 변경했습니다.

지금까지 컨트롤러의 오른쪽 범퍼와 키보드의 E 키에는 퀘스트가 할당되어 있었습니다. 비언어 시스템에 자리를 양보해준 퀘스트는 이제 장비 방사형 목록의 하위 방사형 목록에서 이용할 수 있습니다. 컨트롤러의 왼쪽 범퍼나 키보드의 Q 키로 불러내주세요. 퀘스트를 이용하는 조작 방법이 갑자기 바뀌어서 적응하려면 아무래도 시간이 좀 걸리겠죠. 하지만 저희는 소통을 편리하게 하는 이 방법이 결국에는 바다를 항해하는 모든 플레이어에게 이득이 될 거라고 믿습니다. 여러분의 넓은 양해를 부탁드리겠습니다.

버튼 할당 옵션

플레이어 중에는 비언어 방사형 목록을 사용하지 않거나, 사용하더라도 퀘스트를 계속 오른쪽 범퍼/E에 두고 싶은 분도 계실 겁니다. 그런 여러분을 위해 퀘스트 방사형 목록을 아무 버튼에나 할당할 수 있는 옵션을 추가하였습니다. 퀘스트는 언제나 장비 방사형 목록 안에서 확인할 수 있지만, 해당 옵션을 이용하면 퀘스트를 바로 불러낼 수 있습니다. 예를 들어 퀘스트를 컨트롤러의 오른쪽 범퍼에 할당하고, 비언어 소통을 방향 패드 위에 할당하면 변경 전과 똑같이 플레이하실 수 있습니다.

그 외에도 모든 방사형 목록과 그 하위 옵션의 버튼 할당을 자유롭게 변경하실 수 있습니다.

퀘스트 방사형 목록의 4가지 하위 옵션은 기본적으로 A, B, X, Y에 할당되어 있습니다. 왜냐하면 이 4가지 버튼은 하나의 '세트'이기 때문에 하위 방사형 목록을 불러내는 데 가장 직관적으로 쓸 수 있기 때문입니다. PC에서 이에 해당하는 키는 스페이스 바, R, F, Q/E입니다. 컨트롤러의 버튼과 키보드의 키는 기본적으로 이렇게 짝을 이루어 왔습니다.

A 버튼과 스페이스 바는 점프할 때 쓰기 때문에, 방사형 목록을 열었을 때는 점프할 수 없게 됩니다. 하지만 방사형 목록이나 점프의 키 할당을 변경하면 목록을 연 상태에서도 점프할 수 있습니다.

빠른 선택

각종 변경 사항 외에도 왼쪽 범퍼 또는 Q를 탭해서 마지막으로 장착한 아이템과 퀘스트 아이템을 전환하는 기능이 추가되었습니다. 이 기능을 이용하면 방사형 목록을 열지 않고도 두 아이템, 예를 들어 삽과 지도를 재빨리 바꿔 낄 수 있습니다. 아이템뿐만 아니라 비언어 문구도 번갈아 사용할 수 있습니다! 오른쪽 범퍼E를 탭하여 비언어 방사형 목록을 열지 않고 저번 문구를 사용해 보세요.

6월 업데이트, 귀신 들린 해안와 함께 출시되는 새로운 비언어 시스템을 편리하게 활용해주시면 기쁘겠습니다.

바다에서 만나요!

- 수석 디자이너 Shelley "징병관" Preston