巧思匠心:破雾青蛙灯笼
说起那些能够让玩家们心潮澎湃的灯笼,我们的“巧思匠心”系列可谓是已经有一段历史了。实际上,此系列的第一篇文章就介绍了我们的原创灯笼明星物品:华丽的雪景球的制作过程。自我们首次踏入装饰品设计过程的世界,展开探索之旅以来,从朋克时尚和劫掠通行证之选、到船舰标志和海盗们最忠实的伙伴,我们已经遍览了各种奇观妙物。
虽然我们很享受过去那些装饰品故事带给我们的美好时光,但在第十一赛季,我们不得不承认,我们完全没法拒绝一个有趣的灯笼带来的简单纯粹的快乐。因此这一次,一个圆滚滚的、呱呱叫的破雾青蛙灯笼偷走了我们的心,然后大概是把它藏到了某个沼泽里。历尽千帆,最后居然败给了灯笼。这谁能想到呢?
瞧瞧这个圆乎乎的小家伙,我们必须得弄清楚它的来历。所以,我们找来了一些参与设计这件物品的人,将他们的回答总结到了这篇精炼的文章中。尽情享受吧!
概念
与第十一赛季中同样是通过积累足够名誉就能获得的大多其他物品不同,破雾青蛙灯笼并不是某个装饰品套装的一部分。独立的物品往往能够让设计团队有机会尽情释放他们的想象力,而无需被某个统一的主题框架所束缚。正如高级概念艺术家 Tom Mahon 所说:
“一般来说,我觉得设计一个独立单品要容易得多,因为设计主题或独特元素只需要适用于该物品就行了。而当我们有了想要创作一系列物品的灵感,且必须将这些想法应用到现有的每种物品类型时,想保持协调统一就有些棘手了。”
“当然,随着时间的推移,我们也能更得心应手地应对这一问题了。因此,现在当我们提出新主题的想法时,我们对哪些元素应该共享,哪些元素可以独特存在这一问题有了很好的认识。例如,如果是一个和音乐相关的套装,我们会尝试将不同的乐器融入设计中,而不会想当然地觉得‘咱们把鼓加到所有的物品上吧!’,那样的话感觉就完全变了,而且可能会弄出一套战争装备出来(其实倒也不是个坏主意!)”
“在套装中,我们会尽可能保持材料和颜色的统一,但对于图案和符号方面,我觉得适当克制一点是很重要的。我们不想总是靠在每件物品上都印标志来体现套装的连贯性。套装应该追求氛围上的一致,就像这些物品是由同一组人员或工匠制作的,或者像是从同一个地方生产出来的一样。这些物品必须保持视觉上的吸引力,但同时也要符合一个合理的大框架。”
在第十一赛季的名誉奖励中,有三件独立的物品:分别是 51 级的火枪手鹰眼枪,70 级的人见人爱的小青蛙以及高达 96 级的条纹兜帽。虽然我们不愿意比个高低,这三种物品各有各的价值,但可以肯定的是,青蛙灯笼以一种几乎从未出现的方式引起了玩家的兴趣,这在独立的单个装饰品中非常少见。
那么,这个看似简单却又乐趣无穷的小家伙是如何诞生的呢?这个灯笼的设计究竟有什么特别之处,能让它如此有魅力?Tom 是这样告诉我们的:
“它是由一位已经不再与我们合作的艺术家设计的(向 Artur Zima 致敬!),但鉴于总体上海盗与探险和大自然有联系,因此我们经常会从动物中汲取灵感。”
“实际上,这个设计是在几年前的一次装饰品概念讨论活动中想出来的。那时,我们的艺术家们聚在一起,提供有关装饰品的新想法,没有设定明确的要求,我们只是进行头脑风暴,互相讨论各种点子。完成后,我们的总监和制作人会进行审查,从中选择一些概念。有时,某个装饰品更适合作为独立单品,还有的情况下,某个物品可能会延伸成一个套装。”
“至于青蛙灯笼的诞生,是因为我们偶尔会被要求检查我们之前的讨论工作,看看有没有什么亮眼的创意,当时这个有趣的小单品就脱颖而出了。我想我们当时没有人想到它会这么受欢迎!”
这个灯笼成为热门物品的同时也引发了一个问题,即玩家们在游戏中应该如何获得它。相对受欢迎或更为精致的装饰品,通常会导致其成为更难获得的嘉奖目标,或拥有更昂贵的价格。这样一来对于那些付出努力的玩家们来说,这份奖励才足够诱人。那么,这是否意味着艺术团队在创作过程中,也会考虑这件物品的最终使用情况,还是说这个决定通常稍后才会做出?Tom 告诉我们,通常,权衡物品的奖励方式是一个非常特殊的过程:
“有时候,我们知道某个物品最后会被用在哪里。一开始,我们的工作可能来自于没有明确要求的概念讨论,所以在最初阶段,我们只要尝试制作独特、足够吸引人的东西就行了。之后,我们会决定那些概念最适合被用在哪里,有时我们也会回归某个概念并进行调整。然而,到最终发布物品时,我们的工作通常都只会到这一环节为止,概念团队则会接到相关任务来负责这部分的设计。赛季名誉装饰品套装的设计则需要考虑到该赛季的情况,或是作为完成特定活动的奖励。”
“在 Sea of Thieves 上线的初始阶段,我们的设计层次结构相当扁平,所以判断的标准通常只局限于越金光闪闪的东西就越‘好’。但这款游戏最关键的核心就在于表达自我,我们可不希望任何玩家会因为穿上苦役衬衫而感到自卑。不过,对于某些装饰品,我们确实加上了一些尚未完结的感觉,这样玩家就会觉得自己有一些值得追求的目标,特别是涉及到提升贸易公司和成为传奇海盗方面。”
“至于百货装饰品,我们认为它们属于远道而来盗贼之海的海盗们,所以有点特殊也没关系,而且我们的大多数百货套装都和游戏内的故事无关。”
创作
与制作收藏家的宠物的复杂动画或构建完整船舰套装所需的多种模型相比,为一款灯笼物品建模和编程似乎是一个相对简单的过程。正如高级艺术家 Joachim Coppens 所说:
“灯笼是众多相对容易导入游戏的道具之一。从建模的角度来看,因为我们有模板模型,所以我们确切地知道玩家的手会放在哪里,以及灯笼的尺寸应该有多大。我们只需要遵循这些方案,进行视觉检查,确保玩家的手和灯笼之间没有缝隙,以及灯笼摆动的着色器动画显示正常就行了。”
“等到我们将其导入游戏,我们会手动设置一个特定的点,让光线从该点发出(在下图中标记为 SPOTLIGHT__Socket)。”
但是,这并不意味着制作灯笼就是一项简单的任务,由于灯笼是光源,同时也是命运之火的容器,在特效方面,制作灯笼可能会出现复杂的挑战。幸运的是,得益于多年与灯笼斗争的经验,即使是像这只青蛙一样强大的设计也并没有让团队乱了阵脚。Joachim 解释道:
“关于各种灯笼的命运之火的问题,我们确实进行了不少讨论。我们概念团队提出的某些设计虽然看起来不错,但不太适合灯笼的机制,因为我们需要让玩家能够清楚看见灯笼的颜色。”
“我们经常会根据具体情况检视所有道具,尝试寻找一种在游戏性和视觉效果方面都最酷炫、最合适的平衡方案。有时候我们也确实会改进一下,为某个特定的灯笼开发新技术,并将其应用到未来的设计中。如果我没记错的话,我们最早的灯笼是设计成没有明火的,这是后来才加上的,但等到我们做出来了一个灯笼之后,再做类似的就变得更容易了。”
在制作这个灯笼的时候,创作团队确实进行了一点改进,设计了一个独特的细节,即在灯笼前飞舞的一小群发光昆虫。虽然这可能仅仅是一个可爱的小点缀,但正如技术艺术设计师 Emmett Green 解释的那样,想完美实现这项功能需要大量细致的工作才能做到:
“对于技术艺术团队来说,为青蛙灯笼添加萤火虫效果确实是一个有趣的挑战!由于性能限制,我们无法为套装或单独的物品添加粒子效果,所以它成了我个人的一个挑战,就是用广告牌着色器来实现这一效果。”
“幸运的是,我之前为迷宫掠夺者船舰的假火焰创建过类似的效果,所以我重新使用并改进了材质,以实现这次的萤火虫翻书动画效果。”其中包括,调整它们移动的方向,确定当灯笼打开或关闭时它们应该有多亮,以及添加命运之火后的颜色变化。至于内部效果,我们重新使用了在第四赛季制作萤火虫灯笼时使用的材质。”
“当然,这也带来了一个新问题,即当灯笼被举起时,外部的萤火虫会随之向上移动,所以我尝试小心地在它们会跟随灯笼还是会跟随玩家的高度之间保持平衡,以尽可能地隐藏它们。我甚至制作了自定义的细节级别阶段,以延迟当玩家走开时可怜的萤火虫消失的速度,将它们隔离开来,以防止细节级别的突然转换和消失得太快等问题发生。”
幸运的是,Emmett 对这个挑战一点都不介意:“总的来说,这是一款超赞的灯笼,我很高兴它能变成跟之前的几款灯笼一样受欢迎的热门装饰品!”
反响
在破雾青蛙灯笼发布之前,其概念艺术已经在工作室内流传,因此面向社区的团队早就了解到这款灯笼可能有多受欢迎了。随着这款灯笼在第十一赛季发布,全球玩家们立即爱上了它,他们努力提高名誉,为的就是能拥有一个属于自己的活力小青蛙。
Twitter 上出现了类似 spikee_j 发出的“已入手小青蛙灯笼!”的声音,PostOfSouls 也发出了梦想成真的感叹:“我终于拿到小青蛙灯笼了”。随着热度遍及整个社区,每一位海盗都渴望分享他们炫耀小青蛙的时刻。HeSlashThem 直截了当地宣布“我有小青蛙灯笼了。”真棒。
游戏之外,你也能看见这个灯笼在短期内带来的极大吸引力。如来自 Hull Lariash 和 Zookie 等老熟人们的艺术作品,来自 ChloeSauras、ColourMeFun 和 SwordLordStu 制作的真实道具,来自 CheeckiBreecki 创作的梗图,甚至还有人宣布要成立一个供奉这款可爱灯笼的小青蛙教(由 Nomezilla 发起),让人很容易看得到这款灯笼带来的影响。
小青蛙灯笼的影响如此巨大,让我们的社区团队也为其着迷。任何关注 Sea of Thieves 官方社交媒体帐户的玩家们都会知道,第十一赛季的发布伴随着一系列以青蛙为主题的庆祝活动。我们甚至举办了一个以青蛙为主题的社区中心更新,欣赏各式各样的青蛙风艺术作品。还有... 这个,但对此还是知道得越少越好。尽管,一些更疯狂的粉丝艺术创作也由此诞生。
青蛙灯笼热潮不仅仅限于社交媒体,玩家们的统计数据也显示出这个小家伙在各个方面的受欢迎程度。快速查看一下三月中旬的数据就能发现,在已经解锁了此灯笼的 20 万多名玩家中,近 25% 的玩家在过去的 30 天内装备上了它,考虑到当前可以被使用的灯笼数量,这个比例相当令人吃惊。
亲爱的读者们,这就是破雾青蛙灯笼背后的故事。这个小家伙以一种你可能没有想到的方式俘获了大家的想象力,尽管它只是一个雕刻粗糙的木头灯笼。记住,如果你想获得这个可爱的青蛙伙伴,您只需要在第十一赛季结束之前达到 70 级名誉。然后,谁知道我们还能何时再见到它呢?
幸运的是,制作人 Louise Roberts 知道,并且她很友好地提醒了我们:
“这款灯笼在第十一赛季之后将会再次回归!我们正在轮换之前几个赛季进度的装饰品,目前的间隔约为七个赛季。当它再次上架时,玩家们可能就需要花金币才能买到它了。”
至此,我们本期的巧思匠心就告一段落了。第十一赛季有许多令人兴奋的奖励,快赶在赛季结束之前行动起来吧。奖励包括一系列的贸易公司服装,只有那些足够专注于将声望提升到新高度的玩家才能获得。如果您想了解更多可以获得的奖励,请观看第十一赛季内容更新视频,亮点尽在掌握!
与此同时,请分享您对我们心爱的小青蛙灯笼(或者第十一赛季的其他内容)的看法。您可以在下列社交媒体平台的老地方找到我们:Twitter、Facebook、Instagram、YouTube、Twitch 和 TikTok。当然,我们也有官方论坛和 Discord 服务器。如果您渴望更多了解 Sea of Thieves 中的装饰品制作的背景故事,可以在我们的新闻存档中阅读这个系列过去发布的文章。
现在我们真的需要冷静一下,暂时忘记小青蛙的事,回归理智,重新出发!想获得第十一赛季奖励的话,期限只剩下几个星期了,灯笼可不会自己解锁哦...