Rare, 2024 Engellilerin Onur Ayı'nı Kutluyor
Rare olarak oyunlarımızı inşa edişimizde kapsayıcılık temel bir unsurdur ve bu nedenle Engellilerin Onur Ayı'nı kutlamaktan mutluluk duyuyoruz. İnanıyoruz ki herkes oynadığında hepimiz kazanırız ve olabildiğince çok oyuncunun Sea of Thieves'e erişmesini sağlamak bunu başarmamıza yardımcı oluyor.
Dünya genelinde 400 milyondan fazla oyuncunun fiziksel veya zihinsel, görünen veya görünmeyen, kalıcı veya geçici bir engeli bulunuyor. Bu kişilerin oyunlarımızı kendilerine en uygun şekilde oynayabilmelerini desteklemek istiyoruz. Bunu, herkes katılabilsin diye oyuncularımızı dinleyerek, engelli topluluğunu kutlayarak ve erişilebilirliği oyunlarımızın merkezine getirerek yapıyoruz. Yetenekleri ne olursa olsun, tüm oyuncular daha kapsayıcı ve erişilebilir bir deneyimden faydalanıyor, bu yüzden son erişilebilirlik çabalarımızdan bazılarını vurgulamak istedik.
Sea of Thieves internet sitesinin www.seaofthieves.com/accessibility adresinde erişilebilirlik bilgilerine yönelik bir sayfa bulunuyor. Bu, erişilebilir bir deneyime olan bağlılığımızı vurgulayıp ve tüm erişilebilirlik özelliklerimizin ayrıntılı bir dökümünü sağlıyor. Bunu ana kategorilere ayırdık: Giriş, ses, görsel, iletişim ve geri bildirim. Engellilikler çeşitli ve farklıdır, ve erişilebilir deneyimler oluştururken bu çeşitliliği göz önünde bulundurmaya çalışıyoruz.
Microsoft’un ‘How the Xbox Adaptive Controller empowers gamers’ videosundan
Ayrıca, erişilebilirliğe olan bağlılığıyla baştan sona yeniden inşa edilen seaofthieves.com'u da yakın zamanda yeniledik. Görme veya bilişsel engelli olanlar ve ekran okuyucuları kullananlar için en iyi desteği sağlamak amacıyla web erişilebilirliğinde altın standart olan Web İçeriği Erişilebilirlik Yönergeleri (WCAG) sürüm 2.2'yi hedefliyoruz.
Ayrıca yeni 'Hareketi Azalt' düğmemizi de fark etmiş olabilirsiniz. Bunu seçmek, tüm videoların varsayılan olarak duraklatılmasını ve diğer animasyonların kapatılmasını sağlar. Bu, hareket hastalığı, baş dönmesi ve diğer bilişsel engelleri olan kişiler için faydalıdır.
İnternet sitemizin en iyi durumda kalmasını sağlamak için her sürüm hem elle hem de yeni otomatik test sistemimizle test edilir. Böylece, bir erişilebilirlik sorununu düzelttikten sonra kalıcı olarak çözülmesini sağlarız!
Öğrendiklerimizi Paylaşıyoruz
Geçen sene Sea of Thieves'e yeni bir Sesli Nişan Yardımı özelliği getirmiştik. Görme engelli ve kısmen gören oyunculardan alınan geri bildirimlere dayanan bu özellik, oyuncunun nişan alırken görüş alanındaki düşman tehdidine yaklaştıkça veya uzaklaştıkça değişen bir tıklama sesi ile nişan almasına yardımcı oluyor. Bu da az gören veya hiç görmeyen oyuncuların iskelet vurma aksiyonuna katılmalarını sağlıyor.
Bunu tamamlamak için, Rare'in Erişilebilirlik Yönetmeni Xander Ashwell, bu yılki Games Accessibility Conference'ta (Oyun Erişilebilirlik Konferansı) bu konuyla ilgili nasıl kararlar aldığımızı anlatan bir konuşma yaptı. Hiç radyoaktif bir Geiger sayacının Sea of Thieves gibi bir oyunun erişilebilirliğini nasıl etkileyebileceğini merak ettiniz mi? İşte öğrenmeniz için bir fırsat.
Ve henüz bitmedi. En erişilebilir oyunlar, temel oyun tasarımının erişilebilir oynanışı tamamladığı oyunlardır. Erişilebilirlik çevrelerinde yaygın olarak kullanılan bir benzetme, yaban mersinli muffinlerdir. Muffinleri pişirmeden önce yaban mersinlerini karışıma eklemek, piştikten sonra eklemeye çalışmaktan çok daha iyidir.
Ancak altı yılı aşkın süredir açık denizlerde yelken açan bir oyun olarak pek çok pişirme işlemi yaptık. Mümkün olduğunda çoktan çıkan özelliklerimize yaban mersinlerini tepmeye çalışırken, yeni özelliklerimizin partisine de erken aşamada eklemeyi ihmal etmiyoruz. Engelli oluşturucular ve oyunculardan dinlemeye ve öğrenmeye devam ediyor, bu bilgileri kendi anlayışımızı geliştirmek ve daha iyi oyunlar yapmak için kullanıyoruz.
GAConf’un harika video arşivi, Xbox Erişilebilirlik Yönergeleri gibi kaynaklarla ve engelli danışmanlarıyla çalışmak, bize iyileştirme yapmak için gereken araçları ve içgörüleri sağlıyor.
Geri Veriyoruz
Oyunlarımızdaki erişilebilirlik çabalarının yanı sıra, fiziksel engelli oyuncuların video oyunları oynamasını destekleyen Birleşik Krallık merkezli bir hayır kurumu olan SpecialEffect'i desteklemekten gurur duyuyoruz. Rare'deki geliştiriciler, futbol maçlarından yarı maratonlara, 24 saatlik yayınlardan kermeslere ve olağanüstü bestecimiz Robin Beanland'dan yakında gerçekleşecek gerçekten zorlu ve devasa bir meydan okumaya kadar geniş bir yelpazede yardım kampanyaları düzenlemek için önayak oluyorlar.
Eylül ayında, Robin, SpecialEffect için para toplamak amacıyla Land's End'den John O'Groats'a kadar 980 inanılmaz mil boyunca bisiklet sürecek. Engelli oyuncuları desteklemesine buradan destek olabilirsiniz!
Daha sakin bir notla bitirmek istiyoruz. Rare olarak, oyun erişilebilirliği topluluğunun en önemli üyelerinden biri olan Brandon Cole'un vefatını duymaktan üzüntü duyduk. Brandon, parlak ruhu ve etkisiyle tanınan kör bir engellilik danışmanıydı ve Forza Motorsport gibi serilerin kör erişilebilirliği konusunda yeni engelleri aşmasına yardımcı oluyordu. Çalışmaları bize büyük ilham verdi ve erişilebilirlik özelliklerimizi oluşturmamız konusunda bize rehberlik etti.
Ailesine ve arkadaşlarına saygılarımızı sunmak ve sizi, Xbox ile yaptığı bazı çalışmaları öğrenmeye davet etmek istiyoruz.
Engellilerin Onur Ayı hakkında bir şeyler öğrenmeye zaman ayırdığınız için teşekkürler. Rare olarak, oyun engellilik topluluğunu desteklemeye ve herkesin keyif alabileceği kapsayıcı oyunlar inşa etmeye kararlıyız.
- Topher Winward, Yazılım Mühendisi ve Erişilebilirlik Şampiyonu